XboxシリーズX:「ゲーマーが次世代コンソールの準備ができたら、私たちはここにいます」
7年前にXboxOneがリリースされ、Halo 5、Forza Horizon 4、Minecraftなどのタイトルが世界中の約6000万世帯に導入されました。
Xboxが今日、世界中で次世代のコンソールを発表しているので、次はどうなるかを見てみましょう。
「これは、ゲームが以前よりもはるかに気分が良くなる時代になるだろう」とマイクロソフトのゲームのボスであるフィル・スペンサーはニュースビートに語った。
Philは、本当の違いは「スピードとフィーリング」にあり、ゲームは「プレイヤーにはるかに反応する」と言います。
新しいコンソールは、ゲームの未来について異なるビジョンを持っているソニーのプレイステーション5のすぐ前に発売されます。
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「新しいコンソールを購入する時が来なければ、それで結構です」
フィルは、XboxシリーズXとそのデジタルのみの弟であるXboxシリーズSの両方の可能性に自信を持っていますが、これらのマシンがリリースされている世界を強く認識しています。
「私たちは家族にとって多くの不確実性の時代にいます」と彼は言います。
「ゲームは非常に重要な役割を果たしており、Xboxへの投資を軽視したくありません。」
彼は、Microsoftが新しい発売にもかかわらず、人々がすでに家に持っているコンソール用のゲームを作り続けることを約束します。
「人々が次世代に数百ポンドの投資をするのに適切な時期ではない場合、それは私たちにとっては問題ありません。私たちはむしろ彼らをプレーし続けたいのです。」
新しいコンソール
ゲーマーがXboxシリーズXに450ポンドを費やすことを選択した場合、マイクロソフトが市場で最も強力なコンソールであると主張するものを手に入れることができます。
「私たちは物事を非常に速くロードする新しいハードドライブテクノロジーを持っているので、ボタンをクリックするときの待ち時間が少なくなります」とPhilは説明します。
「画面上で物事がどれだけ速く起こるかは、前の世代よりもはるかに応答性が高くなります。
「箱はもっときびきびしていて、利便性は信じられないほど高くなるでしょう。人々がそれを体験するのを楽しみにしています。」
Xbox Series Sはデジタルのみのバージョン(ゲームはディスクではなくダウンロードです)で、同様のグラフィックスと速度を250ポンドで提供します。
プレーヤーの選択肢を提供することは、この世代のコンソールに対するマイクロソフトの戦略です。Philは、ゲーム業界では「デバイス重視からプレーヤー重視」への移行があったと述べています。
「現在のコンソール、次のコンソール、PC、さらには携帯電話のどこにいても、どこにいてもXboxをプレイできるようにしましょう」と彼は言います。
「そして、彼らが私たちの次世代コンソールを購入する準備ができたら、ここで彼らのために準備ができています。」
部屋の中の象は、リリース日にHaloのタイトルがないことです。これは当初約束されていたものです。
ファンの不満にもかかわらず、フィルは長いゲームを快適にプレイしているようです。「私はHaloの大ファンであり、ローンチタイトルとしてそれを手に入れる機会は特別でした。
「しかし、今日は別の世界にいます。在宅勤務の何百人ものチームを扱っているので、チームの健康を最優先する必要があると思います。
「それは私たちがしたかった決定ではありませんでしたが、それは正しいものでした。」
大ヒットの独占タイトルの欠如は、Microsoftが前世代のコンソールでソニーと任天堂によって売られたと信じる理由の1つです。
マイクロソフトは今回それを補おうとしており、受賞歴のあるフォールアウトクリエイターであるベセスダゲームズを含む、マイクロソフトの旗の下でタイトルを作るために多くのゲームスタジオを購入しました。
しかし、これらの企業のゲームはまだ利用できないため、疑問が生じます。人々は新しいコンソールで何をプレイできるのでしょうか。
Philは次のように説明しています。「下位互換性に投資したので、実際には何千ものゲームでこのコンソールを起動する予定です。
「これは私たちがこれを行うのは初めてであり、これはコンソールの発売日に利用可能なゲームの最大のカタログになります。